休闲建筑:13个塑造跨代共融空间的项目
休闲空间往往是不同代际人群交汇之处。在没有正式活动安排或特定角色分配的情况下,这些空间让人们能够自由活动、驻足停留,并共处一室,每个人都以自己的方式与空间互动。在日益被专业化和分隔化所塑造的建成环境中,这类共享空间已愈发少见,这使得以休闲为导向的建筑重新凸显出其重要意义。
围绕公共空间的讨论反复强调,开放性与灵活性对于支撑集体生活具有重要价值。建筑师赫尔曼·赫茨伯格(Herman Hertzberger)在反思人们如何解读、栖居并改造空间时指出,建筑并非一套指令,而是一个可能性框架 —— 它邀请人们进行诠释,而非规定行为。正如他所言:“我们在建筑中应创造的,是能力、可能性——是人们能够以自己的方式自由处理的东西。”建筑并非试图创造互动,而是塑造促成共处的条件。


![秋千环 / IND [Inter.National.Design] + Studio ID Eddy © IND [Inter.National.Design] & Studio ID Eddy 休闲建筑:13个塑造跨代共融空间的项目 - 4 的图像 15](http://111.170.7.147:99/uploads/collect/20260203/1770118077360_a22dfe4c.jpg)


通过活动、嬉戏与驻足的瞬间,建筑构建起非正式邂逅发生的条件,使不同代际的用户能够通过共享的空间体验共处同一环境。
以下项目探讨了休闲如何成为建筑中的一种空间语言,它通过日常姿态而非预设活动,支持跨代共存。
以动为乐:激活身体的建筑
在这些项目中,休闲通过身体活动来构建,而非静态的占据。人们将建筑体验为一连串的身体动作,如行走、攀爬、摇摆或穿行,其中通行成为一种积极的社会状态。坡道、高架步道和连续路径模糊了活动与使用的界限,让身体能够动态地与空间互动。
哥本哈根运动空间和鹿特丹 Luchtsingel 城市项目展示了运动如何作为不同尺度下的组织原则发挥作用。在库贝动态文化中心,内部路径与垂直连接将通行转化为一种共享的空间体验;而卢赫特辛格尔天桥则将日常行走重新定义为一种集体行为,让行走与穿行成为共处的时刻。在这两种情况下,建筑都邀请用户通过运动来体验空间,同时容纳多种节奏。
在玩乐与运动相融合的项目中,也可见类似的逻辑。电池游乐场(Battery Playscape)、秋千环(Ring of Swings)和马尔马拉论坛云朵游乐场通过地形、悬挂元素和大型结构激发身体活动,鼓励攀爬、摇摆和探索。这些环境并未指定具体活动,而是让不同形式的运动相互共存。在这些作品中,休闲通过共同的身体参与得以实现,穿行空间成为连接用户的共同语言。
哥本哈根运动空间 / MVRDV + ADEPT
电池游乐场 / BKSK Architects + Starr Whitehouse Landscape Architects and Planners
马尔马拉论坛云朵游乐场 / Carve
秋千环 / IND [Inter.National.Design] + Studio ID Eddy
鹿特丹Luchtsingel 城市项目 / ZUS
跨代共乐:供集体使用的共享空间
在许多公共和社区空间中,玩乐并非源自特定的物件或既定活动安排,而是源于建筑如何让人们共享空间。当表面、路径和结构保持开放,任人解读时,休闲便成为一种集体状态。在这些项目中,建筑营造出让不同代际能够同时栖居于同一环境、通过并行或重叠的方式使用空间的条件。
这种设计思路在 Park 'n' Play 和 BLOX 游乐场 等项目中尤为明显,其中基础设施与城市元素被转化为共享的空间装置。结构网格、楼梯、扶手和开放式框架被重新诠释为互动契机,让玩乐、锻炼、通行与驻足得以共存。这些项目并未将休闲与日常活动割裂开来,而是直接将玩乐融入建筑结构之中,消弭了游乐场、公共空间与基础设施之间的界限。
斯卡克林根公共广场和科沃 11 号公园同样体现了这种空间开放性,其开放式布局与极简分区支持了连续的公共使用。这些空间全天候开放,且未划分特定年龄区域,鼓励人们自发使用——儿童在此嬉戏,成人在此休憩,群体在此聚集。在这里,玩乐成为一种共享的空间状态,由地面处理和适度干预所引导。
在社区建筑尺度上,金宁公园综合体将这一逻辑延伸至室内。通过灵活多变的内部空间与共享的通行区域,该项目支持了创意、社交与休闲活动的日常开展。在这些项目中,跨代玩乐得益于建筑设计的模糊性:通过拒绝预设布局和按年龄划分区域,这些项目让休闲成为一种由日常使用塑造的共享空间语言。
Park 'n' Play / JAJA Architects
斯卡克林根公共广场 / locallll + PIR2
科沃 11 号公园 / Inout.designstudio
BLOX 游乐场 / Carve
金宁公园综合体 / New Practice Studio
休闲即共在:促进共存的建筑
并非所有休闲形式都依赖于活动或运动。在某些空间中,共处仅通过“在场”的可能性便得以实现——即无需参与、表现或协调,便共同占据同一环境。在这些项目中,建筑并非促使人们互动,而是营造出让共存自然发生的条件,让不同用户能够安静、随意地与空间互动,同时共处一室。
Factory Merida 项目的设计便体现了这一核心理念,其建筑被构思为一个开放的遮棚,而非有明确界限的建筑。该结构保持开放性和使用上的不确定性,无需筛选便能容纳各种活动和用户。在此,休闲被理解为开放本身:一个共享的空间基础,邀请人们“在场”,却不规定这种“在场”应呈现何种形式。
运河褶褶亭·边角空间新生计划 也采用了类似的方法,这一小规模干预将城市中的一块闲置场地转变为体验式景观。该亭并未引入预设功能,而是依靠地面、围合和尺度的微妙变化,支持人们的聚集、休憩和静谧邂逅。建筑鼓励人们逗留、就座和共享空间,将休闲定义为一种根植于亲密感的环境氛围。
在霍尔木兹岛“存在感”系列:Majara 居住区项目中,这一逻辑得到了更进一步的体现,建筑仅提供最少的提示,且完全开放无阻。该空间没有固定功能或指定活动,让共处得以自然发生。纵观这些案例,休闲并非由人们的行为所定义,而是由“共处”这一简单可能性所界定,展现了建筑如何通过简单的共在来支持集体生活。
Factory Merida 项目 / Selgascano
运河褶褶亭·边角空间新生计划 / 末广建筑
霍尔木兹岛“存在感”系列:Majara 居住区 / ZAV Architects
纵观这些项目,休闲体现为一种融入建筑形态与使用方式的空间特质。无论通过活动、玩乐还是单纯的“在场”得以激活,这些空间都展示了设计如何在不依赖严格功能划分或按年龄分隔的情况下,支持共享体验。
这些项目共同凸显了休闲作为一种空间占据方式,而非特定活动的本质。它们让不同的节奏和使用形式得以共存,展示了建筑如何通过接纳日常共处的开放性,而非特定活动规划,来维系集体生活。
本文是 ArchDaily “相聚共融与空间营造” 主题专题的一部分。每月,我们都会通过文章、访谈、新闻和建筑项目,深入探讨一个主题。我们诚邀您深入了解我们的 ArchDaily 主题专题。此外,一如既往,ArchDaily 欢迎读者投稿;如您希望提交文章或项目,请与我们联系。
